﻿--比奇城
{
	scenceid = 189,
	minlevel = 70,				--限制等级,低于这个等级无法进入
	--music = "2.mp3",			--地图背景音乐

	--scencename = Lang.SceneName.s00002,	--场景名称
	--mapfilename = "02HeiLongCheng",	--场景对应的地图,只需要填文件名，不需要写路径和后缀名，比如这个地图文件是map/demo.jxm，只需要写demo
	--forbiddenitem = {1,2},		--限制物品，这是一个数字列表，代表有这些物品的玩家不能进入
	--forbiddenpet = {5,3},			--限制的坐骑（宠物），不能带这些坐骑（宠物）入内，这也是个数字列表
	--forbiddenskill = {100,20},		--限制的技能列表，有这些技能的玩家不能进入
	--nopk = 0,				--0表示可以pk，1表示不可以，默认是0
	--progress = 0,				--在世界地图上的坐标x
	--musicInterval=60,
	--worldmapPosx = 0,
	--worldmapPosy = 0,
	--sceneWidth = 276,			--场景的长宽,是指格子数的长宽
	--sceneHeight = 264,			--场景的长宽,是指格子数的长宽
	--posx = 125,
	--posy = 125,
	sceneType = 0, --场景类型,0表示普通场景，1表示活动场景，2表示副本场景,3挂机地图, 4温泉地图, 5九天冰宫, 6深渊烈域, 7特殊刷怪场景
	area =
	{
		{ 
			name = Lang.SceneName.s00004, range = { 0,0,104,0,104,149,0,149 }, center = { 58,76 },--
			attri = 
			{
				{type=18,value = {}},	--穿人
				{type=19,value = {}},	--穿怪
				{type=87,value = {}},	--新手保护有效，有此地图属性的区域，新手保护BUFF将产生效果，在此区域内，玩家不会被他人攻击，也不可攻击他人
				{type=99,value = {}},	--杀人不掉幸运值 无参数：
				{type=3,value = {}},
			}
		},
		{ 
			name = Lang.SceneName.a00001, range = { 58,66,67,75,56,86,47,77 }, center = { 58,76 },--
			attri = 
			{
				{type=1,value = { 37, }},	--世界安全区
				{type=18,value = {}},	--穿人
				{type=19,value = {}},	--穿怪
				{type=39,value = {}},	--//"城镇"，无参数,表示回城卷或者回城复活，就会回到这里
				{type=46,value = {}},	--安全复活区"，即复活点，无参数,如果是表示沙巴克战是复活，第五个参数表示复活的地图id
				{type=60,value = {}},	--禁止自动战斗
				{type=83,value = {}},	--禁止使用火墙术
				{type=80,value = {}},
				{type=3,value = {}},
			}
		},

	},


	refresh =	--refresh项用来配置这个场景的刷怪点，每个场景可以有多个刷怪点，可以用include包含多个刷怪点
	{
----#include "refresh4.lua"
	},


	npc =		--这里配置这个场景出现的NPC，如果有多个NPC，这配置多行，每一项（行）表示一个NPC
	{		--funcId NPC的功能的ID,1 帮派 2 仓库 3 传送 4 装备  5 武器 6 修理 7 药店  8 副本  9 杂货  10 书店，默认是0可以不配置

		{id = 151, posx = 53, posy = 83},
		{id = 152, posx = 56, posy = 86},
		{id = 196, posx = 50, posy = 80},
		{id = 197, posx = 60, posy = 82},
		{id = 198, posx = 63, posy = 79},
		{id = 199, posx = 67, posy = 75},

	},

	teleport =	--传送点设置
	{
		

	},

	landscape=	--地图标记摆放
	{
--安全区

            {posx1=56,posy1=86,posx2=56,posy2=86,modelid=999,xinterval=1,yinterval=1},
            {posx1=67,posy1=75,posx2=67,posy2=75,modelid=999,xinterval=1,yinterval=1},
            {posx1=47,posy1=77,posx2=47,posy2=77,modelid=999,xinterval=1,yinterval=1},
            {posx1=58,posy1=66,posx2=58,posy2=66,modelid=999,xinterval=1,yinterval=1},

            {posx1=51,posy1=73,posx2=51,posy2=73,modelid=999,xinterval=1,yinterval=1},
            {posx1=54,posy1=70,posx2=54,posy2=70,modelid=999,xinterval=1,yinterval=1},

            {posx1=63,posy1=79,posx2=63,posy2=79,modelid=999,xinterval=1,yinterval=1},
            {posx1=60,posy1=82,posx2=60,posy2=82,modelid=999,xinterval=1,yinterval=1},

            {posx1=53,posy1=83,posx2=53,posy2=83,modelid=999,xinterval=1,yinterval=1},
            {posx1=50,posy1=80,posx2=50,posy2=80,modelid=999,xinterval=1,yinterval=1},

            {posx1=64,posy1=72,posx2=64,posy2=72,modelid=999,xinterval=1,yinterval=1},
            {posx1=61,posy1=69,posx2=61,posy2=69,modelid=999,xinterval=1,yinterval=1},
            


	},

},
